Product Design Enthusiast

Desain yang baik terasa mudah.

Dari riset hingga hi-fi, saya merancang dashboard, aplikasi, dan design system yang jelas dan mudah dipakai.

Dipercaya oleh Client

  • Digdaya
  • Passpod
  • SateliteNext
  • SUR+ Advisory Indonesia
  • MauPTN
  • EZUmrah

Pengalaman

Perjalanan Karier

Yoggy Jumantara sedang berbicara di sebuah acara

5+ tahun

merancang produk digital sejak 2020

  1. Assistx Enterprise

    Sep 2024 – Sekarang ·

    Senior UI/UX Designer. Membangun design system dan memimpin alur kerja tim UI/UX.

    • Design System
    • UI/UX
  2. Assistx Enterprise

    Jan 2021 – Sep 2024 ·

    UI/UX Designer. Merancang aplikasi mobile, website, desktop, dan landing page.

    • UI/UX
    • Mobile App
  3. Digdaya PBNU

    Mar 2026 – Agu 2026 ·

    Freelance UI/UX Designer. Landing page, CMS, dan aplikasi mobile ekosistem PBNU.

    • UI/UX
    • Design Thinking
  4. Rantai Pangan

    Mei 2020 – Jul 2020 ·

    Freelance UI Designer. Aplikasi mobile agritech beserta landing page dan CMS.

    • Mobile App
    • CMS
  5. Digital Inovasi Bangsa

    Jan 2020 – Des 2020 ·

    Freelance UI Designer. Tampilan aplikasi mobile dan website dari lo-fi ke hi-fi.

    • UI Design
    • Website
  6. Self-employed

    2021 – Sekarang ·

    Freelance UI/UX Designer untuk berbagai klien dan proyek mandiri.

    • UI/UX
    • Freelance

Proyek

Karya yang Saya Rancang

Pendidikan

Latar Belakang

Tempat saya pertama kali jatuh hati pada UI/UX dan riset pengguna.

Universitas Amikom Yogyakarta

S1 Teknik Informatika

Masa studi

3,5 thn Lebih cepat dari 4 thn normal

Perjalanan Kuliah

Sep 2017 – Jan 2021

Studi 7 semester, September 2017 sampai Januari 2021, dengan prestasi pada 2019, pengabdian masyarakat dan organisasi pada semester 5, serta beasiswa pada 2020.

Belajar membangun aplikasi dari dasar, lalu menemukan minat pada desain lewat mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer.

  • Mobile & Web Dasar pengembangan aplikasi mobile dan website.
  • Dasar UI/UX Interaksi Manusia dan Komputer.

Mahasiswa Berprestasi

Aktif di dalam dan luar kelas

Beasiswa berprestasi (2019 & 2020)

2×

Riset Pengguna

Kualitatif & kuantitatif

Prestasi Kampus

Peran di luar kelas

Keahlian

Yang Saya Kerjakan

Dari riset sampai handoff: tujuh hal yang paling sering saya kerjakan di setiap proyek.

  • Design System

    Komponen & token yang konsisten untuk tim desain dan developer.

    01
  • Design Thinking

    Empathize hingga prototype untuk solusi yang tepat sasaran.

    02
  • Dashboard & CMS

    Antarmuka data yang padat namun tetap mudah dipindai.

    03
  • Mobile App

    Pengalaman iOS & Android yang nyaman di genggaman.

    04
  • Landing Page

    Halaman yang jelas, persuasif, dan responsif.

    05
  • Lo-fi → Hi-fi

    Wireframe cepat hingga desain final siap handoff.

    06
  • UX Research

    Wawancara, usability test, dan survei untuk keputusan berbasis data.

    07

Tools

Daily stack

Aplikasi yang saya pakai dari eksplorasi ide, kolaborasi tim, hingga aset visual.

  • Figma
  • Illustrator
  • Photoshop
  • Miro
  • Affinity
  • Canva
  • Whimsical

Mari Rancang Produk yang Berdampak

Punya ide produk, proyek, atau peluang kerja? Ceritakan kebutuhan Anda, dan mari ubah jadi pengalaman digital yang jelas dan mudah dipakai.

atau email langsung ke yoggyjuman@gmail.com

Landing Page

  1. Navbar
  2. Hero
  3. Fitur
  4. CTA
Gap 10

Auto layout

Gap
10
Padding
10

Layers

Coba seret layer atau ubah gap ✦